top of page

Publications

Notre passion dans votre maison

Veuillez noter que tous les produits présentés ici sont également en vente aux points de services Optineurones.​

Je pars en voyage, je mets DANS MA VALISE 

Le jeu idéal pour observer, enseigner et rééduquer les compétences mnémotechniques!

Prix : 20,00$

Voilà le temps idéal de découvrir une petite merveille permettant de soutenir et d’optimiser l’intervention orthopédagogique, avec des apprenants de tout âge. Pensé par l’orthopédagogue Anick Pelletier, Je pars en voyage je mets DANS MA VALISE est un jeu de mémoire conçu spécifiquement pour observer l’élève dans son mode préférentiel d’apprentissage ainsi que ses comportements mnémotechniques. Plusieurs niveaux de jeu y sont suggérés pour aussi stimuler ou rééduquer les compétences à mémoriser. Le 

Anick Pelletier Dans ma valise

matériel permet de travailler autant en mémoire verbale que visuelle et des variantes y sont proposées pour stimuler quelques connaissances langagières et mathématiques. Le matériel est présenté en français et en anglais pour un apprentissage bilingue du vocabulaire proposé. Les variantes multiples permettent de jouer à partir de 2 ans jusqu’à l’âge adulte, où chacun y trouve son compte en utilisant le matériel à son niveau de compétence. Voilà un outil parfait pour allier plaisir en famille et apprentissage.

Guide des jeux de société pour apprendre en s’amusant

Ouvrage de référence pour intégrer les jeux de société aux périodes d'apprentissages

Prix : 19,95$

Vous cherchez des moyens de stimuler le développement de votre enfant ?

Vous trouvez la période des devoirs et leçons parfois laborieuse ?

Votre enfant éprouve des difficultés à l’école et vous souhaitez l’aider ?

Vous organisez une rencontre en famille ou entre amis et cherchez des jeux pour l’animer ?

 

Le Guide des jeux de société pour apprendre en s’amusant vous accompagne dans le choix de vos jeux pour en faire une utilisation optimale. L’orthopédagogue Anick Pelletier vous propose plus de 200 jeux

Anick Pelletier guide jeux de société

de société permettant d’apprendre tout en s’amusant, dont une quarantaine de « coups d’cœur ». Ces derniers sont évalués et examinés sous tous leurs angles : description, apprentissages visés, variantes pour apprendre en s’amusant, conseils pour le meneur de jeu, suggestions supplémentaires, etc.

 

L’éventail des jeux présentés permet d’amuser petits et grands en abordant les principaux domaines d’apprentissage : français, mathématiques et compétences cognitives (mémoire, attention, logique…). « M. et Mme Tout l’monde » y trouveront également leur compte puisque l’auteure suggère des jeux pour s’amuser dans l’auto, dans le noir, dans le bain, lors des rencontres familiales et amicales et une myriade d’idées pour optimiser et motiver la période des devoirs et des leçons.

 

Éducation, jeu, plaisir…Le jeu rend l’apprenant plus disposé à faire des découvertes, à apprendre et à développer des compétences. Le « Guide des jeux de société pour apprendre en s’amusant » vous permet d’en faire l’expérience, mais également de partager le plaisir du jeu avec parents, collègues et amis.  À vous de jouer !

Slack Jack                                                                  Prix: 19,99$

Le jeu idéal pour travailler la gestion de l'impulsivité

Le jeu Slack Jack est un jeu de vitesse où les joueurs doivent se débarrasser le plus rapidement possible de leurs cartes sous le thème de la circulation routière. Deux niveaux de jeu sont proposés, soit la règle de base et la règle expert. Dans les deux cas, le jeu a été conçu pour travailler la régulation de l'impulsivité. C'est dans la version expert que des cadrans de vitesse sont intégrés à la joute, dans le but d'amener les joueurs à régulariser leur vitesse de roulement en étant soumis à des cartes «stop!»! Ainsi, les joueurs doivent doublement être vigilants pour ne pas tomber dans le piège de de «jouer le plus vite possible»...car ils sont punis s'ils font des erreurs

Capture d’écran, le 2020-03-23 à 16.17.0

Le jeu des Nombres imagés a été conçu pour faciliter l'apprentissage des noms des nombres de 1 à 100. C'est en passant par l'image illustrée dans le nombre que l'enfant aura plus de faciliter à accéder au «mot nombre». Ex: Pelouse = douze Le 12 est illustré en pelouse

Pour avant en ligne: https://editionsdusacados.com/produits/index.php?route=product/search&description=1&search=nombres%20imagés

Les nombres imagés

Le jeu pour apprendre à reconnaitre et à nommer les nombres de 1 à 100          39.95$

nombres imagés.png

Dans les médias!!!

bottom of page